Archive for the '3dimensional' Category

Impressões da E3 2012

E aí pessoal, quanto tempo!

Neste post vou postar algumas  impressões sobre a E3 até o momento(a conferência da Nintendo já acabou).
Não falarei de todos os jogos anunciados e nem de todas as conferências, mas apenas das impressões iniciais.

Pela ordem:

Microsoft

Halo 4


Se apoiou no seu tripé básico desta geração(Halo 4, Gears Judgement e Forza Horizon) com o Kinect correndo por fora.
Lançou 4 novos jogos exclusivos que são Ascend New Gods(lembrei de Shadow of the Colossus), Matter(puzzle?), LocoCycle(motos futuristas) e  Wreckateer(tipo um Angry Birds com Kinect).
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PLS 170/06 – Proteste contra!

Relembrando um post que fiz no meu blog pessoal em Dezembro de 2009, publico aqui a excelente carta de repúdio enviada pela recém criada ACIGAMES ao senador Valdir Raupp, autor deste descalabro de lei.

A ACIGAMES, Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games, vem manifestar-se publicamente a respeito da tramitação e votação do projeto de Lei 170/06, de autoria do senador Valdir Raupp.

A proposta do ilustre senador, que vem tramitando no Senado Federal há vários anos, pretende tipificar como crime os atos de “fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições, cultos, credos, religiões e símbolos”, com base no artigo 20 da lei 7.716/89, que classifica como crimes passíveis de punição atitudes relacionadas a preconceito de raça ou cor.

Ainda que a proposta tenha a intenção louvável de proteger grupos étnicos, religiosos e outros, da qual trata a referida Lei, a ACIGAMES entende que o projeto acabe por se realizar de forma falsamente moralizadora sem atingir os educativos pretensamente desejados.

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Para os críticos e os amantes; esta é a explicação do porquê jogamos!

Vejam esta homenagem feita pela IGN aos gamers.
Está em inglês, mas como já estamos bem acostumados… auahuahauhua
As animações e a trilha sonora ficaram simplesmente espetaculares!

É uma BELA homenagem e se você chegar a se emocionar(sério) não será o único.

O mundo está salvo!

Abraços!

Netflix no Brasil! Erro R8157-6032

Post de última hora pra quem está tentando assistir algum filme usando o Netflix na nova atualização da Xbox Live e está recebendo o erro R8157-6032 como visto abaixo:

Erro de proteção de saída

Erro de proteção de saída

A mensagem de erro equivalente para quem está usando a linguagem em inglês diz: “output protection error”.

Depois de pesquisar o código de erro no Google e não encontrar absolutamente NADA sobre(sério, essa nem o Google sabia), resolvi ligar diretamente no suporte do NF do Brasil para averiguar. Eis então que apesar do ótimo atendimento, diga-se de passagem, nem eles sabiam o significado do código!

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Sobre trapaças e noobs; Você é um cheater e se gaba por isto?

Reflexão curta que tive aqui, ao saber que a Infinity Ward está liberando uma nova onda de “bans” no MW3 para tentar acabar com os famigerados cheaters(trapaceiros).

Você é daqueles que quase baba de raiva quando se depara com algum trapaceiro virtual? Pois eu tenho mais é pena! Explico abaixo.

O que muitos não entendem é que ser cheater, demonstra que o usuário tem problemas mais sérios na vida real! Principalmente o de não saber lidar com perdas! (não precisa ser nenhum Freud para concluir isto)

Isso pra mim é grave e deveria ser tratado em consultórios, pois se alguém não vê problemas em trapacear para vencer num jogo(onde só um nickname está exposto e não a pessoa em si), muito provavelmente esta pessoa também não verá problemas em tomar atitudes parecidas do lado de fora.
É aí que o bicho pega…

 

A parte dos “noobs” do título se refere a algo que tem TORRADO O SACO na série COD em geral e que deve ter suas variantes em vários outros jogos.

É ver jogadores(99% brasileiros) enchendo a paciência e até negativando outros usuários, só por estes estarem usando lança granadas ou similares! Como se usar isto fosse equivalente a trapacear ou ficar em vantagem excessiva! Essas crianças não sabem que existe um balanceamento entre todas as armas e que todas tem suas vantagens e desvantagens.

Preferem ficar bradando e inventando desculpinhas para justificar um péssimo rendimento. É um tal de “não pode usar granadeira” pra cá, “não pode usar faquinha” pra lá, “usou ESCUDO(veja bem! rs) é noob pra acolá”…
Para esses(tanto os cheaters, quanto os reclamões), meu desprezo!

Jogador adolescente e mimadinho ninguém aguenta viu, valha me Deus!

No mais, é guerra!
Abraços!

Novo update da Live 2011

Abaixo, segue uma breve análise de algumas mudanças  que virão na próxima atualização da Live 2011.
O lançamento ao público em geral deve acontecer no dia 25/11, bem na Black Friday. (mas outros anúncios falam também no dia 06 de Dezembro…)

  • A interface mudou bastante e agora aquela navegação cruzada(na vertical e horizontal) acabou. Tudo agora é na horizontal.
  • As disposição das coisas lembra um pouco a aparência do Windows Phone ou novo app “Market” do Android, pra quem conhece. No início pode confundir um pouco mas com poucos minutos você já está familiarizado.
  • As transições estão bem mais leves e fluídas.
  • O fundo da tela pode mudar automaticamente dependendo de qual menu você está. O do Bing por exemplo, achei muito bonito.
  • Falando em Bing, o recurso de busca ficou bem legal pode melhorar em relação ao uso da voz via Kinect. (testarei mais em breve…) Primeiro que mesmo calibrando os microfones, você tem meio que gritar “Xbox” pra ele te começar a te escutar, logo, usar o recurso na calada da noite sem acordar ninguém fica meio complicado. O segundo ponto é que talvez por ainda não haver suporte à fonética do português, o reconhecimento das palavras  fica bem prejudicado! O Bing entendeu outras coisas quando eu mandei buscar por “Foo Fighters”, “Star Wars”, “Seal” e “Michael Jackson” por exemplo. A não ser que meu inglês seja péssimo e eu não saiba disso, esse ponto carece de boas melhorias…
  • O Kinect também sofreu uma atualização e parece que ficou mais preciso na parte visual. Sentado no sofá e sem olhar diretamente para o aparelho meu perfil já foi reconhecido rapidamente. (nos jogos não testei ainda)
  • A interface em geral agora pode ser totalmente controlada usando gestos via Kinect.
  • Foi criada uma categoria(menu) de aplicativos chamada “Apps”.
  • Nas configurações, você pode  habilitar seu acesso à “nuvem” com 500mb disponíveis para guardar saves e perfis.
  • Foi criado um recurso chamado “Beacons”, em que o jogador pode definir jogos que ele tenha interesse de jogar em grupo e/ou ser avisado quando os amigos estiverem jogando tal jogo.
  • Foi adicionado no menu suspenso(a bola no joystick) um comando para desligar o console, atividades sociais e algumas outras coisas de menor importância.
  • A integração com Facebook e Twitter foi melhorada mas ainda está longe do que eu gostaria de ver(ex. poder escolher pelo menu suspenso rapidamente coisas para postar, achievements, etc…). Dizem que isto será possível, mas ainda não vi nada concreto. Não consegui usar o Kinect dentro do FB.

Por hora é isso. Falarei de mais novidades em breve.
Uma das coisas que sempre reclamei e sinto falta, não foi implementada até hoje, que é a possibilidade de aplicar os temas antes da compra, para visualiza-los(temas custam $ Microsoft!).

Também não vi nada sobre o Youtube que teria sido especulado…

Aguardem mais news, mas no mais, estou gostando do que vejo.
Abraços!

Dark Souls em mãos! Impressões.

Isso aí pessoal!
Então vamos lá, impressões de quem já jogou umas poucas 25 horas…

Estou gostando muito do game. Eu que sempre fui amante dos RPGs desde a era 8 bits sentia falta de bons jogos desse estilo na geração atual. (sei que tem alguns, claro!)

Primeiramente vale dizer que é incrível ver como o fator “dificuldade” só fez aumentar o interesse de muita gente em Dark Souls. Logo na geração atual onde tudo costuma ser bem facilitado e com “helps” e “tips” pra todos os lados, DS rema contra a maré sem medo de ser feliz e desde o início adota um certo lema “este jogo te fará passar muita raiva!”. Até vejo uma boa dica para as produtoras enxergarem que o público hardcore continua ativo e forte. Continue lendo ‘Dark Souls em mãos! Impressões.’


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